Technika rysowania sztuki wielokątnej jest rodzajem sztuki cyfrowej. Początkowo grafika wielokątna pojawiła się w modelowaniu 3D, aby tworzyć gry wideo. Ale jest też starsza historia. Projektowanie wielokątów poprzedził cały trend w sztuce. Na początku XX wieku narodziło się ruch ekspresjonistyczny i stał się popularny. Ekspresjoniści odrzucili "klasyczne" rysowanie, chcieli malować obrazy nie liniami, ale kółkami, trójkątami i innymi kształtami geometrycznymi.
To zaznaczyło początek techniki sztuki wielokątnej. Kolekcja obrazów "Otwórz świat sztuki" została stworzona zgodnie z tym nietypowym trendem.